现如今不少游戏厂商都热衷于制作重制版游戏,通过更先进的引擎技术与更逼真的美工特效让那些经典IP重新焕发活力,近几个月大火的《古惑狼三部曲》就是个很好的例子,该作自上市以来玩家反馈良好,营收同比上升,可以说是重制版游戏的代表作。而在最近一次的动视暴雪季度财务会议上,首席执行官Eric Hirshberg明确提到,未来不排除会推出更多的游戏重制计划。
Eric Hirshberg表示,当初发售《古惑狼三部曲》还是持谨慎态度的,不过《古惑狼三部曲》口碑和销量的双重成功不仅让厂商赚得盆满钵满,还赢得不少赞誉。目前这部作品是全球六月份最畅销的游戏之一,同时也是PSN上下载量最高的游戏之一。所以《古惑狼三部曲》表现出来的亮眼成绩也让厂商动心不已,毕竟动视手里还有不少类似的IP,不过光是通过重制上市还是不够的,动视方面表示还会针对不同的IP来评估是否有适合推到移动端或是其他平台的作品,比如《斯派罗大冒险》系列就将登陆移动平台。
Eric Hirshberg强调,对于动视来说,重制游戏并不是什么新的尝试,公司一直都有此项业务,只不过现在要将规模和深度提升至一个更高的档次。至于《斯派罗大冒险》,韩国手游开发商Com2uS已经与动视达成了合作,已经取得该IP的授权并会开发全新游戏。
对于这款《斯派罗大冒险》的全新手游,Com2uS方面表示,待游戏正式推出之后,玩家可以将现实中的玩具召唤至虚拟世界中来,同时还融入策略和RPG等元素,主打即时对战玩法,作品预计会在2018年上半年推出。动视旗下的知名大作有使命召唤,虐杀原形,雷神之锤等等,而通过此次双方的合作,Com2uS希望能将动视在全球拥有高人气的IP改编为手游再助其攀向另一座高峰,对该作感兴趣的玩家可关注我们的后续报道。
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